第三二零章韩国游戏公司来人(1/2)
一直到了十二月底,总算是将手头上的九千万美金花得差不多了,基本上上一世曾经听说过名声的公司都投资了不少,甚至还投资了部分不知名的公司,沈平才回到了燕京。
不过他也没有清闲太久,在他回到燕京的第三天下午,在家里面百~万\小!说的沈平就得到了消息,有韩国的游戏公司来拜访,想要和第二世界合作。
实际上未来科技集团不单单收购韩国的游戏公司,而且还在尝试着将第二世界的游戏打入韩国、日本的市场,第二世界的诛妖传说q仙剑大话西游泡泡堂这四个游戏,在十月份纷纷进入了韩国和日本的市场。
不过相对来说,在国内大火的诛妖传说在韩国还有日本的表现实在不怎么样,反倒是其他几个游戏的表现不错,不说什么占据了主要市场什么的,但起码也成了一个小爆款,收入不低,让代理这个游戏的韩国、日本游戏公司赚了一笔,同时,第二世界也跟着赚了不少外快,算是为国家创汇了。
其实这也算是正常,韩国,日本对卡通版接受程度一向比较高,而诛妖传说虽然画面不错,但操作和设定实在是太过于无脑,对于已经接受过戏洗礼,拥有更多可玩性更强游戏的两个国家玩家来说,也没有什么吸引力,他们国内的同款游戏有不少。
倒是因为西游记在韩国和日本的知名度也不低,所以大话西游在韩国和日本的表现算是最好的了,现在在线人数已经接近五万了。
这次前来的韩国游戏公司,也算是大名鼎鼎的了,后世韩国第一大游戏公司nexond!
当然,现在这个公司还不是后来推出泡泡堂,跑跑卡丁车,冒险岛等游戏之后的休闲戏之王,同样,也没有收购火遍国服创作了dnf的公司,尤其是现在的泡泡堂已经被沈平抢先推出了。
现在的nexond虽然成立比较早,属于韩国第一家司,可是这几年的发展一直不温不火,自从ncsoft推出天堂后,nexond的立即被ncsoft甩到了身后。
只是后面nexond推出的游戏很多,精品也很多,十年后,已经把其他游戏公司远远的甩开,牢牢的握紧了韩国第一大游戏公司的名号。
其实两千年初的时候,未来科技集团就对这家公司提出过购买部分股份的提议,不过被对方拒绝了,对方背后应该是有韩国的财团支持,很显然不缺乏资金,这次对方过来,也不知道到底葫芦里卖的什么药。
沈平想了想,对崔怀玉道:“这样吧,先看看他们的想法,我这就过去。”
实际上如今国内互联展,已经与沈平上一世有了极大的不同,就好像看到了第二世界的成功,现在许多的互联纷纷成立了戏部门,因为没有什么戏的制作经验,加上研发时间、成本和文化各方面问题,他们纷纷开始从韩国、日本引进戏,尤其是韩国居多,只是至今为止,因为诛妖传说在国内的江湖地位太过于稳固,引进的效果还不是那么明显。
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