第1348章 一些分析(1/2)
狂暴战车是澳大利亚第一高手,而且与另外一人掌握了一个组合技能,只这两个理由就足够破浪乘风他们挑战他了,更何况澳大利亚所剩余的空中骑兵在众多盟友国家中算是多的,而且将狂野巨蛇留下还有可能给那些联军制造一些隐患,如此挑战他就没什么悬念了。
闻言,破浪乘风等人也不多言,直接取出剩余的6枚【征讨令】挑战狂暴战车。
不知道是破浪乘风他们的运气好还是运气差,挑战狂暴战车后他们发现他的队友是狂野巨蛇,也就是说将这两人都淘汰后埋隐患的目的就不能达到了。
“狂野巨蛇的运气也太不好了吧,居然成了狂暴战车的队友。”看到对面的对手,六月飞雪忍不住抱怨道:“如此一来在他们队伍中埋隐患的目的就达不到了。”
“也没什么,直接将狂野巨蛇给淘汰对他们那支联军的打击也很大,别忘了他跟东京永不沉没一样不但是军师,而且战力很强。”三昧诗不以为意地道,而后语气一转:“再说狂野巨蛇的坐骑是上古神级飞行坐骑,将他淘汰之后就是我们的了,这也能增加我们的空中力量,也算是好事。”
“已经是这样了,总不能留着他们,所以我们还是现将他们杀了再说吧。”破浪乘风道,而后她看向三昧诗:“也不用什么战术了,跟先前一样就成,我就不信6对2的情况下他们还能战胜我们,哪怕我们不施展大招。”
“这倒也是。”众人点了点头。
不久之后战斗开始,狂野巨蛇跟东京永不沉没执行一样的战术——尽可能拖延时间。
虽然叶洛不能像之前的战斗一样在极短的时间内找到目标,不过这对战局也没有太大的影响,只不过稍稍浪费了一些时间罢了,而且让狂野巨蛇、狂暴战车他们开出了大招。
花费了将近20分钟的时间终于将狂暴战车两人解决,叶洛他们又获得了两头上古神级飞行坐骑以及一些特殊装备,将这些给中国其他人之后多少能让中国的整体实力加强。
没了破浪乘风他们也不能以此淘汰东京神话那边的人,不过他们也没有闲着,继续向东京神话那些人靠拢,一边赶路一边将遇到的小型团队、空中骑兵给击杀,倒也淘汰了一些人。
“诗姐,叶落大叔和风姐无疑是我们一方最有可能坚持到最后的人,而如果真如我们猜测一般其他国家的人将【征讨令】都交易给了东京神话,你说他们会不会直接挑战风姐或叶落大叔呢?”六月飞雪突然意识到了这个问题。
“是啊,据我所知哪些国家总共有12枚虽说分两次使用并不见得能将风姐、叶落都给解决,不过如果他们的运气好风姐和叶落是队友还是有机会的。”坐上琴心接过话茬:“风姐和叶落的实力他们都知道,而且杀人可以增加攻击力,无疑对他们那支队伍的威胁很大,没准他们真会挑战我们。”
没错,叶洛和破浪乘风对对方的威胁大家有目共睹,倒也不排除东京神话他们直接使用【征讨令】挑战他们。
“与叶落好友度超过5000点的好友也有5、6人,与风姐好友度超过5000点的好友更多,随机到一起的机会很小,超过八成的机会他们只能淘汰掉一个人。”三昧诗道,而后语气一转:“可是这样一来【画地为牢】的效果就大打折扣,也不过只能让大家损失1次复活机会,因为我们中国的玩家大都有多次复活机会,对拼的话对他们不利,所以对他们来说最明智的选择就是将所有的【征讨令】与【画地为牢】一起使用。”
也许之前与叶洛好友度超过5000点的玩家只破浪乘风等人,不过这些天他们大都在一起组队,好感度增加了不少,超过5000点好友度的好友也增加了不少。
不待众人开口,她继续:“当然,也有可能他们会使用2、3枚【征讨令】用来挑战叶落或风姐,因为参加比赛的大部分玩家的复活机会不到10次,所以只需要9或10枚【征讨令】就够了,不过2、3枚【征讨令】并不能淘汰风姐或叶落,甚至算上跟【画地为牢】被杀的一次也只能淘汰风姐,所以也没什么好担心的。”
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